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【名前】 SSSライセンス 【読み方】 とりぷるえすらいせんす 【分類】 用語、キーアイテム 【登場作品】 『2』 【概要】 市民ネットバトラーのライセンスの一つ。 正しい読み方ははっきりしておらず、上記のものはあくまで一例。 SSライセンスの上に位置する、最上位のライセンス。 オフィシャルセンターで試験を受けることができ、持っていればインターネットの最奥まで行くことができるようになる。 ただし、受験資格としてロックマンのレベルを80以上に上げていないといけない。 HPメモリやバスターUPを余さず回収しておこう。 試験内容は、まず「伝説のナビマスター」を探すのが第1の試験。 各地にあるヒントを回ってナビマスターにたどり着き、バトルで勝利すればクリア。} そして、見事ナビマスターに勝利すると、今度はウイルスバトル30連戦に臨むことになる。 当たり前だがランク3ウイルスがわんさか出る上、フィールドも極悪で厳しいバトルになることは間違いない。 非常に大変だが、これを越えないことにはサイトスタイルも手に入らない。 フォルダはきっちり整えて臨もう。 ちなみにブルースV3が複数あれば、ある程度楽になる。 そのせいで替え玉受験とか一部で言われているけど。
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ライセンス/神 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ライセンス/ポ段に合格すると選択できる。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 プログレッシブバロック EX 49 2 エンジェリオン 50 3 トイコンテンポラリー 50 4 サイレント 50 コース難易度 ★★★★★★★★★★ 金条件 BAD30以下でクリア 銀条件 BAD60以下でクリア 単に合格を目指す場合、まとまってのBADを出さない限り、3、4曲目のBAD数が60程度でも何とかなるだろう。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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AutoIt ライセンス 以下は AutoIt のライセンスです。本家の最新版は こちら 。 AutoIt Author Jonathan Bennett and the AutoIt Team WWW http //www.autoitscript.com/autoit3/ Email support at autoitscript dot com ________________________________________________________ END-USER LICENSE AGREEMENT FOR THIS SOFTWARE This End-User License Agreement ("EULA") is a legal agreement between you (either an individual or a single entity) and the mentioned author of this Software for the software product identified above, which includes computer software and may include associated media, printed materials, and "online" or electronic documentation ("SOFTWARE PRODUCT"). By installing, copying, or otherwise using the SOFTWARE PRODUCT, you agree to be bound by the terms of this EULA. If you do not agree to the terms of this EULA, do not install or use the SOFTWARE PRODUCT. SOFTWARE PRODUCT LICENSE The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international copyright treaties, as well as other intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE PRODUCT is licensed, not sold. The definition of SOFTWARE PRODUCT does not includes any files generated by the SOFTWARE PRODUCT, such as compiled script files in the form of standalone executables. 1. GRANT OF LICENSE This EULA grants you the following rights Installation and Use. You may install and use an unlimited number of copies of the SOFTWARE PRODUCT. Reproduction and Distribution. You may reproduce and distribute an unlimited number of copies of the SOFTWARE PRODUCT either in whole or in part; each copy should include all copyright and trademark notices, and shall be accompanied by a copy of this EULA. Copies of the SOFTWARE PRODUCT may be distributed as a standalone product or included with your own product. Commercial Use. You may use the SOFTWARE PRODUCT for commercial purposes. You may sell for profit and freely distribute scripts and/or compiled scripts that were created with the SOFTWARE PRODUCT. Reverse engineering. You may not reverse engineer or disassemble the SOFTWARE PRODUCT. 2. COPYRIGHT All title and copyrights in and to the SOFTWARE PRODUCT (including but not limited to any images, photographs, animations, video, audio, music, text, and "applets" incorporated into the SOFTWARE PRODUCT), the accompanying printed materials, and any copies of the SOFTWARE PRODUCT are owned by the Author of this Software. The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international treaty provisions. Therefore, you must treat the SOFTWARE PRODUCT like any other copyrighted material. MISCELLANEOUS If you acquired this product in the United Kingdom, this EULA is governed by the laws of the United Kingdom. If this product was acquired outside the United Kingdom, then local law may apply. Should you have any questions concerning this EULA, or if you desire to contact the author of this Software for any reason, please contact him/her at the email address mentioned at the top of this EULA. LIMITED WARRANTY 1. NO WARRANTIES The Author of this Software expressly disclaims any warranty for the SOFTWARE PRODUCT. The SOFTWARE PRODUCT and any related documentation is provided "as is" without warranty of any kind, either express or implied, including, without limitation, the implied warranties or merchantability, fitness for a particular purpose, or non-infringement. The entire risk arising out of use or performance of the SOFTWARE PRODUCT remains with you. 2. NO LIABILITY FOR DAMAGES In no event shall the author of this Software be liable for any damages whatsoever (including, without limitation, damages for loss of business profits, business interruption, loss of business information, or any other pecuniary loss) arising out of the use of or inability to use this product, even if the Author of this Software has been advised of the possibility of such damages. Because some states/jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of liability for consequential or incidental damages, the above limitation may not apply to you. [END OF LICENSE]
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ライセンス ライセンス見習いジョッキーLv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 新人ジョッキーLv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 ブレイクジョッキー コメント欄 見習いジョッキー Lv 1 テーマ:とりあえず実際に乗ってみるようこそGROの世界へ!ということでいきなり騎乗させられます。位置取り判定のガイド(黄色い領域がレーダー部に表示される)やコメントもされるのでそれに従って乗りましょう。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2005 東京優駿(日本ダービー) ディープインパクト - Lv 2 テーマ:脚質 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1998 天皇賞・秋 サイレンススズカ 逃げ 2000 ジャパンC テイエムオペラオー 先行 1994 有馬記念 ナリタブライアン 差し 1994 エリザベス女王杯 ヒシアマゾン 追込 Lv 3 テーマ:距離 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2003 スプリンターズS デュランダル 短距離 2006 フェブラリーS カネヒキリ マイル 2006 優駿牝馬(オークス) カワカミプリンセス 中距離 2001 菊花賞 マンハッタンカフェ 長距離 Lv 4 テーマ: クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2006 有馬記念 ディープインパクト - ※見習いジョッキーの課題では、手綱をいくら引いても掛かりません。 ▲このページの上へ▲ 新人ジョッキー Lv 1 テーマ:脚質ダビスタ、ウイポ、そして実際の競馬新聞などでもそうですが、競走馬の道中の位置取りの違いを脚質と言い、先頭の方から大きく分けて、逃げ、先行、差し、追い込みという4つで表します。GROも例に違わずこの4つの脚質が基本となっています。4つの脚質タイプの違いを知ろうというのがこのLv1です。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1992 東京優駿(日本ダービー) ミホノブルボン 逃げ 1993 菊花賞 ビワハヤヒデ 先行 2002 皐月賞 タニノギムレット 差し 2002 東京優駿(日本ダービー) アグネスフライト 追い込み ▲このページの上へ▲ Lv 2 テーマ:アビリティGROには各馬の個性を出すためにスピード系、気性系、根性系、爆発系、マイナス系、という5種類のアビリティというものがあります。いわゆる必殺技みたいなものです。マイナス系は発動させないほうがいいのですが、他の4種類のものに関しては発動するとレースを有利に進めることができます。Lv2ではそのアビリティを実際に発動させてみようという課題です。 クリア条件:アビリティを発動し1着? 年 レース名 騎乗馬 項目 2001 皐月賞 アグネスタキオン スピード系 1998 NHKマイルC エルコンドルパサー 気性系 1997 天皇賞・秋 エアグルーヴ 根性系 1996 菊花賞 ダンスインザダーク 爆発系 ▲このページの上へ▲ Lv 3 テーマ:競馬場競馬場が違えば、直線の長さも変わりますし、坂の有無、坂の度合いも変わります。そういうことを少し意識して乗るだけでも成績がかなり変わってくると思います。この4大競馬場の中では京都のみが直線に坂がありません。代わりに3角から4角までのとこで上って下るんですけども。後、阪神と京都は内回りと外回りがあるので注意が必要です。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2004 東京優駿(日本ダービー) キングカメハメハ 東京 2003 有馬記念 シンボリクリスエス 中山 1993 天皇賞・春 ライスシャワー 京都 2001 桜花賞 テイエムオーシャン 阪神 ▲このページの上へ▲ Lv 4 テーマ:馬のパラメータ(折り合い・闘争心)折り合いが高いと、手綱をやや強引に引いてもかかりません。低い馬の場合はスタートでスピ出しすぎ→慌てて手綱引く→かかる→ヽ(τωヽ)ノ モウダメポになるので注意して乗りましょう。直線他の馬と競り合い状態になったときにその競り合っている相手より闘争心が高いと相手のスピを減速させることができます。逆に低いとスピがどんどん削られるので後ろの馬の迷惑にならないように横移動で逃げましょう。もしくは最初から大外ぶん回しもありだと思います。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1993 宝塚記念 メジロマックイーン 折り合い・高 2001 エリザベス女王杯 トゥザヴィクトリー 折り合い・低 1997 スプリンターズS タイキシャトル 闘争心・高 2002 高松宮記念 ショウナンカンプ 闘争心・低 ▲このページの上へ▲ Lv 5 テーマ:馬のパラメータ(粘り・器用さ)粘りが高いと手ごたえメーターが切れた後少しの間スピが持続します。低いと一気にスピが落ちます。粘りの低い馬で早仕掛けで最後垂れるとものすごい逆噴射になるので気をつけましょう。次に、器用さですが、器用さが高いと横移動がカーブでの横移動がしやすく、道中の反応もよいです。器用さが低い馬でインコース狙いは前の馬をさばききれずアボーン(´・ェ・`)になる可能性が高いです。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1999 秋華賞 ファレノプシス 粘り・高 2003 秋華賞 エアメサイア 粘り・低 2004 ジャパンC ゼンノロブロイ 器用さ・高 2001 ジャパンC ジャングルポケット 器用さ・低 ▲このページの上へ▲ Lv 6 テーマ:馬のパラメータ(瞬発力・パワー)瞬発力が高いと仕掛けの際にしごきやムチによって一気にトップスピードにすることができます。仕掛けの際に瞬発力による違いの影響は感じれるかと思います。次に、パワーは、高いと上り坂の影響を受けにくくなります。スピが下がらなくなるわけです。今回の課題では京都なので向こう正面後半から3角過ぎあたりまでの上り坂でのスピードメーターに注目しておくと違いがわかるかと思います。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1999 天皇賞・春 スペシャルウィーク 瞬発力・高 2003 天皇賞・春 ヒシミラクル 瞬発力・低 1997 エリザベス女王杯 ダンスパートナー パワー・高 1997 エリザベス女王杯 エリモシック パワー・低 ▲このページの上へ▲ Lv 7 テーマ:より良い騎乗を目指す(騎乗評価点) クリア条件:騎乗評価点800点以上で1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1996 スプリンターズS フラワーパーク - 1992 安田記念 ヤマニンゼファー - 2001 ジャパンCダート クロフネ - 1998 菊花賞 セイウンスカイ - ▲このページの上へ▲ Lv 8 テーマ:1996年天皇賞・秋地味にこういうのは好きです。ifというかもしあそこでこう仕掛けてたら、とかそういうのをゲーム上とはいえ楽しめるわけですから。たしかこのレースではローレル横典がバグって黄門様(=境勝太郎調教師(当時))がレース後めちゃ怒ってた記憶があります。ちなみに余談ですが勝ったバブルにはタイキブリザードと共にBCに行っていた岡部騎手の代打として蛯名騎手が騎乗していました。エビショーのG1初勝利は実はこの1996年の天皇賞・秋だったりします。まぁこういうのを思い出しながら乗ると楽しいですよ、ってことですw クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1996 天皇賞・秋 バブルガムフェロー 実際のレースの1着馬 1996 天皇賞・秋 マヤノトップガン 〃 2着馬 1996 天皇賞・秋 サクラローレル 〃 3着馬 1996 天皇賞・秋 マーベラスサンデー 〃 4着馬 ▲このページの上へ▲ Lv 9 テーマ:1993年有馬記念何故かこれ1戦だけだったような・・・。謎。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1993 有馬記念 トウカイテイオー - ▲このページの上へ▲ ブレイクジョッキー 課題なし ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
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EXEpressのライセンス違反 吉里吉里のライセンス違反に続き、新たなライセンス違反発覚。 『クローバーの国のアリス』の修正パッチに使われているインストーラーの規約違反。 使用に際しての詳しい規約は各自ググりで(ry ソフト配布サイトより Q.趣味で作っているフリーソフトウェアで使いたいのですが。 A.フリーソフトウェアライセンス版のEXEpress CXを無償でご利用いただけます。 Q.企業で作っているフリーソフトウェアを配布するとき、プロフェッショナルライセンスは必要ですか? A.プロフェッショナルライセンスをご購入ください。 無償で配布される場合でも、商用ソフトウェア・ハードウェア製品のアップデートファイルや、 商用ソフトウェアの試用版はフリーソフトウェアとは見なされませんので、 プロフェッショナルライセンス版をご利用ください。 フリーソフトウェアライセンス版確認方法 自己解凍セットアップの実行時に 「EXEpress CX for free software Licensed Edition」 が表示されます。 プロフェッショナルライセンス版確認方法 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ19 124 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18 59 09 ID ??? プロフェッショナルライセンス版の確認方法があります。 パッチインスコ窓の左下に「EXE~」のバナがあると思うので クリックしてみてください。 プロフェッショナルライセンス版の場合は Self Extractable Archive by EXEpress CXという表記の下に 「Prosessional Serial Code ****」(***部分は番号) という文章が表示される…はず。 本編のほうのパッチにはライセンス版が表示されるが、特典のパッチにはなし。 ライセンスを持っているのに、フリー版を使用している。 その後 ロゼは吉里吉里のライセンス違反のほうが早かったにも関わらずEXEpressのほうを先に対応した様子。 うっかりミス、プロフェッショナル版で再度EXE作成し再公開するとのこと。 本編のパッチが12/28更新されるが特典のほうは今現在(12/28、14時40分)フリー版のまま変わらず。 07/12/28の14時から08/1/3までサポート業務が休業のため、パッチ更新なしでそのまま放置? 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ20 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 23 47 58 ID ??? パッチ配布時に使用していたEXEpressの規約違反の件ですが 経過説明メールきました。(アートムーヴから情報開示許可があったので) 要約すると ≫アートムーヴはEXEpress CX プロフェッショナル版のライセンスを持っていたが ≫修正パッチのEXEファイルを作成時に誤ってフリー版で作成してしまった。 とのこと。 まあ予想通り軽く注意したくらいかと思われ。 ていうかなんで先に聞いたkirikiriは放置?? おかしくね?? EXEpress制作会社は株式会社だからか?? とても釈然としない。 682 名前:651[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 23 55 04 ID ??? 何度もサーセン 追記ですが ≫修正パッチは、プロフェッショナル版で再度EXE作成し、再公開をする。 と返答きたそうです。 ここに書かれているアートムーヴとは QuinRoseの会社名、正式には株式会社アートムーヴ。 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/51.html 取得元更新日時 ⇒ 2007/12/29 (土) 00 45 21 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ
https://w.atwiki.jp/fifa16/pages/16.html
このページではFIFA16のライセンス・収録情報を掲載します。注目の日本代表やJリーグについても言及! ◆ライセンス 35のリーグライセンス、600以上のクラブ、16,000名以上の選手を収録。 ◆リーグ イタリア:セリエA、セリエB イングランド:プレミアリーグ、フットボールリーグ・チャンピオンシップ、フットボールリーグ1、2 オランダ エールディヴィジ スペイン リーガBBVA、セグンダ・ディビシオン ドイツ ブンデスリーガ、2. ブンデスリーガ フランス リーグ・アン、リーグ・ドゥ スイス ライファイゼン・スーパーリーグ トルコ:スュペル・リグ アメリカ メジャーリーグサッカー このほか、ヨーロッパのリーグを中心に世界各国から多数のリーグが収録。 FIFA16では日本の代表チーム、Jリーグ共に収録が期待されているがいかに。 ◆スタジアム プレミアリーグ14/15シーズンに所属する20クラブのスタジアム その他40以上のスタジアムを実名収録。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2025.html
【名前】 ライセンス試験官 【読み方】 らいせんすしけんかん 【登場作品】 『2』 【詳細】 『2』のシナリオ攻略、およびやりこみ要素としてライセンス試験をつかさどる緑のノーマルナビ。 オフィシャルスクエアにて市民ネットバトラーを募集し、最初はシナリオ1にてサブライセンスをロックマン、ガッツマン、ロールに授与する。 シナリオ2でキャンプ直前、A手前のBライセンスに熱斗とロックマンはチャレンジし彼らに授与するが、シナリオ3にてアジーナエリアへ行くのにAライセンスが必須となり、やはり続けてチャレンジを承る(実際には経験値問題により熱斗とロックマンは特別任務を3つクリアしないと受験させてくれない)。 シナリオ上はAまででOKなものの、やりこみ要素としてのインターネット最深部に行くには更に上のSライセンス、SSライセンス、SSSライセンスは絶対に必要。 最高ランクであるSSSの試験ともなれば勿論繰り出されるウイルスも最強クラスとなり、その上でこの時のバトル限定のウイルスまで従えている。いったい何者なんだこの試験官。マジックマン涙目 なお作中で伊集院炎山とブルースもSライセンスまで合格済みだが、更に上を目指したのかは不明。 本作以外ではオフィシャルネットバトラー及びライセンスの話題が一切出てこなくなるため、『3』以降でこのシステムがどうなっているのかは不明。 廃止されたのでなければ、ゴスペル騒動の後も熱斗たちが訪れない場所で応募者相手に試験を行っているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/815.html
青春ライセンス 作画 鬼嶋兵伍? 掲載誌 gateau?Vol.2~Vol.11連載 話数 全6話 あらすじ 勉強も恋もなんでも思うまま手に入るイケメン大学生・保。 誰かに恋こがれるなんて想像もできない。 しかし、掴みどころのない、自分より余裕のある上代先輩に初めての戸惑いともどかしさを感じた── キャンパスライフを描く『ハミングバード』、アンドロイドの悲恋、異次元トリップの主従関係。 鬼嶋兵伍の新境地、ここにあります。(一迅社公式ページより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon ガトーコミックス 一迅社 B6 全1巻 2013年4月20日初版 青春ライセンス (gateauコミックス) 備考 メインとなる「ハミングバード」全6話が麻雀もの。非麻雀漫画の読切「イゾレスタチオン」「砂塵の迷図」を同時収録。 10年代 gateau ガトーコミックス 鬼嶋兵伍
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4117.html
ライセンス/変速 神 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 名前の通り、BPM変化の大きい楽曲で構成されている。 ライセンス/変速 ポ段に合格すると選択できる。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 ヒップロック2 EX 47 2 レーシング 47 3 DDR 48 4 敬老パンク 48 コース難易度 ★★★★★★★★★★ 備考 「オプション制限」の表示がないが、このコースではHIDDEN・SUDDENは強制OFFとなる。 金条件 370000点以上でクリア 銀条件 340000点以上でクリア いわゆるソフラン検定であり、トロフィーの条件がこのライセンスではどの段位も同一になっている。 オプション制限の関係で、Sunny Parkまでのオプション環境で実質的にチャレンジする形となる。 幸い、ハイスピードの設定が細分化されているので、金や銀を狙う場合は試行錯誤が必要。 辛い判定が3曲もあり、金や銀を狙うには低速力がないと極めて困難。 特にヒップロック2・DDRは非常に個人差が出るため、金トロフィーを取る場合はこれで稼げるか否かで明暗を分ける。 クリア狙いではDDRのbag地帯でのBAD数をどれだけ抑えられるかが勝負。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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プロダクト・アクティベーション ライセンス